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Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run explican cómo fueron influenciados por GTA 3

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Los desarrolladores de Los Simpson: Hit & Run han explicado cómo Grand Theft Auto III los influyó enormemente y buscaron orientación en la serie establecida de Rockstar.

Christopher Mitchell, Steve Bocksa y Nigel Brooke, desarrolladores de Simpsons: Hit & Run, hablaron con Retro Gamer sobre la influencia y el proceso de pensamiento detrás del juego. Mitchell afirma que «si no hubiera existido GTA III, no habría habido Simpsons: Hit & Run». Sin embargo, en lugar de imitar a Liberty City, Hit & Run dio vida al mundo de fantasía de Springfield. El equipo comenzó tratando de replicar las áreas que se muestran en el programa y finalmente construyó un hipódromo a través de la ciudad inspirado en GTA III. Sin embargo, un problema importante durante la producción fue la IA de conducción; Los NPC tenían problemas para navegar en espacios estrechos y estrechos, lo que limitaba la velocidad a la que podían avanzar los vehículos. La velocidad emocionante es un factor esencial en los juegos de GTA, por lo que después de los comentarios de los evaluadores, se solucionó el problema.

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