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Los desarrolladores de Halo, Batman Arkham y Doom forman un nuevo estudio para crear una «nueva generación» de juegos de acción basados ​​en historias

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Un equipo de desarrolladores cuyo trabajo anterior incluye Halo Infinite, la trilogía : Arkham y Doom (2016) se ha asociado con el gigante tecnológico chino NetEase para formar un nuevo estudio que creará juegos de acción narrativos con un pulido AAA.

El anuncio del nuevo estudio estelar Jar of Sparks se produce menos de dos meses después de que el jefe de diseño de Halo Infinite, Jerry Hook, dejara 343 Industries. Hook es el director y director ejecutivo del estudio y trabajará con los miembros fundadores Paul Crocker, quien fue el director narrativo principal de la trilogía Batman: Arkham; Greg Stone, quien produjo el renacimiento de Doom en 2016, y Steve Dyck, cuyos créditos incluyen la serie Halo, SSX y NBA Street.

Hook dice que la misión del estudio «es crear una nueva generación de juegos de acción narrativos en un mundo nuevo».

«Crearemos juegos que son divertidos de jugar, con un equipo que tiene la libertad creativa para innovar y cumplir sus sueños», escribió Hook en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva). «Recién estamos comenzando como un estudio remoto/híbrido y abriremos roles disponibles en todo el mundo».

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Jerry gancho

(Crédito de la imagen: Jar of Sparks)

«Hemos creado juegos para algunas de las empresas de juegos más grandes, y ahora es el momento de intentar poner nuestro propio rayo personal en una botella. Queremos crear algo nuevo, innovador y que sea divertido de jugar», dijo Hook. en el comunicado de prensa (se abre en una pestaña nueva).

«Al buscar crear un nuevo estudio, la parte más crítica de encontrar el socio adecuado fue estar alineado con los objetivos fundamentales de tener la libertad de tomar riesgos innovadores y poner la pasión de nuestros creadores en primer lugar. Esto significaba que nuestras experiencias de jugador estaban antes que el negocio, que en sí mismo es un riesgo. NetEase llegó a la mesa con un primer enfoque fuerte y creativo; demostraron la misma pasión que tenemos por nuestros jugadores y crear nuevas experiencias que creemos que los jugadores están buscando».

En una entrevista con IGN (se abre en una pestaña nueva) Junto con el anuncio de hoy, Hook predijo que el título debut de Jar of Sparks está a unos 3-4 años de su lanzamiento. Y aunque su trabajo en proyectos como Xbox Live y Destiny podría sorprender a algunos, Hook ha confirmado que el primer proyecto del estudio no será un juego de servicio en vivo debido a las presiones que ese tipo de cosas ejercen sobre un pequeño estudio en su infancia.

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«[O]Uno de los principales desafíos con los que todos parecemos luchar es que no hay mucho riesgo que puedas asumir dentro de un nuevo estudio», dijo Hook. «Estás formando un equipo completo con personas que no se conocen, nunca han trabajaron entre sí o marca nueva IP. El servicio en vivo agrega más complejidad además de eso y realmente creo que, según mi propia experiencia con los juegos basados ​​en servicios, la cantidad de trabajo que debe hacer para que un servicio en vivo funcione es bastante enorme».

Para mantenerse al día con todo lo que se avecina en el horizonte, consulte nuestra extensa guía de nuevos juegos de 2022.

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Apasionado del running, vegano a los 25 años y comercial de la ropa, me incorporé al equipo de redacción de AltaVision.news en noviembre de 2021