Inicio Videojuegos Este proyecto de Metroid 64 hecho por fans es una belleza poligonal

Este proyecto de Metroid 64 hecho por fans es una belleza poligonal

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Metroid 64 nunca sucedió oficialmente, pero un fanático nostálgico de Samus nos está dando un vistazo de cómo podría haber terminado pareciendo.

A pesar del éxito de Super Metroid en SNES, la serie no produciría seguimientos hasta Metroid Prime y Metroid Fusion de 2002, lanzados en Gamecube y Game Boy Advance, respectivamente. El director de Metroid, Yoshio Sakamoto, explicó en un antiguo archivo entrevista que no se le ocurría una buena manera de llevar la serie a N64 e incluso trató de subcontratar su desarrollo a un desarrollador externo, pero fue rechazado.