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Cómo Gearbox está escribiendo una «comedia de situación interactiva» con New Tales from the Borderlands

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New Tales from the Borderlands ha permitido a Gearbox explorar un tipo diferente de historia que se expande en el universo de Borderlands. Al presentarnos un nuevo elenco de protagonistas en Anu, Octavio y Fran, la aventura nos permite ver cómo es la vida civil en un entorno que no es ajeno al caos desgarrado por las balas. Al hacerlo, New Tales from the Borderlands hace eco de su linaje y se posiciona como un sucesor espiritual de Tales from the Borderlands de 2014. Gearbox, a su vez, ve esto como una oportunidad para dejar su huella en el juego narrativo interactivo basado en elecciones, manteniendo la ligereza y el humor agudo por el que la serie en general es ahora famosa.

«En términos de la estructura de la historia, era importante para nosotros estructurarla como una comedia de situación interactiva, como un juego que se centrara en la comedia, algo que rara vez veo en estos días», dice el escritor principal Doug Lieblich. «Y también queríamos asegurarnos de que cada elección se sintiera importante, y no era solo que un jugador presionara un botón porque tenía que hacerlo. Queríamos que el jugador sintiera, oh, el juego me respeta. Y estoy aquí para Nosotros también, al igual que las personas que aman los juegos y aman este género, queríamos arriesgarnos con la forma en que hacemos las cosas, subvertir las expectativas de lo que podrías ver en una narrativa interactiva».

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(Crédito de la imagen: 2K)